Unitree G1 Standard
Zwinny humanoid ogólnego przeznaczenia z 23 stopniami swobody, radarem 3D LiDAR i zaawansowaną stabilizacją dynamiczną.
Wybierz zadanie, zweryfikuj dostępność otwartego SDK ROS2 i porównaj pełne wyceny Landed Cost w polskich złotych.
Zwinny humanoid ogólnego przeznaczenia z 23 stopniami swobody, radarem 3D LiDAR i zaawansowaną stabilizacją dynamiczną.
Rozszerzona wersja robota G1 z 29 stopniami swobody, komputerem pokładowym NVIDIA Jetson Orin (100 TOPS) i pełnym SDK ROS2.
Pełnowymiarowy robot humanoidalny o wzroście 180 cm i wadze 70 kg, wyposażony w 31 stopni swobody i siłowniki dużej mocy.
Przemysłowy robot humanoidalny wyspecjalizowany w przenoszeniu pojemników KLT (totes) w magazynach i centrach dystrybucyjnych.
Zaawansowany humanoid z modelami multimodalnymi VLA i modelem ruchowym Helix 2.5, testowany w fabrykach motoryzacyjnych BMW.
Elektryczny Atlas w wersji produkcyjnej 2026, projektowany do zadań przemysłowych.
Bezpieczny dla domowników humanoid z miękkimi powłokami tekstylnymi, bezgłośnymi napędami cięgnowymi i 4-godzinnym czasem pracy.
Lekki humanoid do nauki ruchu i projektów rozwojowych; wersje AIR, R1 i EDU mają różne możliwości.
Pełnowymiarowa platforma do badań nad lokomocją. H1 i H1-2 to odrębne konfiguracje.
Odrębna konfiguracja rodziny H1 z rozbudowanymi ramionami i nogami do badań ruchu oraz manipulacji.
Nowa generacja humanoida logistycznego. Opublikowane parametry Digit 5 są wstępnymi szacunkami producenta.
Dwunożny wariant modułowej platformy Apollo 2 do rozwoju manipulacji przemysłowej. Zakres aplikacji, konfigurację i dostępność należy potwierdzić.
Humanoid przemysłowy rozwijany z automatyczną wymianą baterii i obsługą materiałów.
Dwunożna konfiguracja rodziny 4NE1 do rozwoju manipulacji i współpracy z ludźmi. Wyposażenie oraz zakres sterowania wymagają potwierdzenia.
Pełnowymiarowa platforma badawcza z wymienną baterią i wariantami dłoni do eksperymentów manipulacji.
Humanoid nastawiony na interakcje z ludźmi, z miękkimi osłonami i czujnikami dotyku.
Platforma deweloperska do badań lokomocji, interakcji i sterowania całym ciałem.
Kompaktowy humanoid do edukacji, programowania ruchu i robotycznej piłki nożnej.
Humanoid do rozwoju ruchu i percepcji, dostępny w odrębnych konfiguracjach edukacyjnej i nawigacyjnej.
Pełnowymiarowy humanoid do analizy lokomocji i manipulacji. Producent pokazuje chód oraz dłoń o sześciu stopniach swobody.
Rodzina pełnowymiarowych humanoidów z edycjami Basic, Open Source, Pro i Max. Zakres sterowania oraz wyposażenie zależą od wersji.
Humanoid do interakcji i prezentacji. W rodzinie A2 trzeba odróżnić konkretną konfigurację od wyposażenia pokazanego w demonstracji.
Pełnowymiarowy humanoid do choreografii i pokazów. Warto analizować go jako element usługi eventowej z przygotowaniem i operatorem.
Kompaktowa wersja Ultra łącząca pokazy ruchu z rozwojem aplikacji. Nie należy mieszać jej parametrów z bazowym X2.
Pełnowymiarowa platforma badawcza z wymiennym wyposażeniem i interfejsami programistycznymi. Dobór zaczyna się od wersji i zakresu SDK.
Humanoid ukierunkowany na ekspresję ruchu, prezentacje i interakcje, z ekosystemem tworzenia choreografii.
Humanoid do oprowadzania i interakcji z gośćmi. Zastosowania publiczne wymagają przygotowania treści i planu prowadzenia pokazu.
Humanoid do rozwoju manipulacji i interakcji. Wariant Max wymaga potwierdzenia zestawu dłoni, kamer i narzędzi programistycznych.
Humanoid prezentowany przez DOBOT w kontekście edukacji, interakcji i rozwoju zastosowań.
Pełnowymiarowy humanoid PUDU do rozwoju manipulacji, poruszania się i interakcji.
Modułowa rodzina badawcza Adam Lite, Standard, SP i Pro. Dokumentacja opisuje interfejsy sterowania, modele symulacyjne oraz obsługę modułów.
Pełnowymiarowy humanoid do rozwoju aplikacji badawczych i scenariuszy interakcji. Producent pokazuje różne konfiguracje ramion, głowy i dłoni.
Mniejsza platforma humanoidalna do edukacji, demonstracji i rozwoju aplikacji. Dostępne konfiguracje różnią się dłońmi, percepcją oraz komputerem.
Projekt humanoida ogólnego przeznaczenia. Istotny punkt obserwacji rynku, ale bez potwierdzonej tutaj oferty dla polskiego klienta B2B.
Projekt humanoida rozwijany przez XPENG. Uruchomienie linii produkcyjnej jest sygnałem rozwoju, a dostępność dla konkretnego klienta pozostaje osobnym pytaniem.
Najpopularniejszy na polskim rynku czworonożny robot kroczący z radarem 4D LiDAR, kamerą szerokokątną i masą zaledwie 15 kg.
Monitorujemy cenniki autoryzowanych dystrybutorów oraz tabelę kursową NBP. Powiadomimy Cię, gdy wybrany model pojawi się w magazynie krajowym (wysyłka 48h) lub spadnie poniżej założonego progu CAPEX.
Używamy Google Analytics 4, żeby wiedzieć, które zestawienia i karty robotów są czytane. Włączamy je tylko za Twoją zgodą. Szczegóły w polityce prywatności.